martes, 12 de octubre de 2010

¿Por qué tienen miedo a Wikileaks los Gobiernos y los medios de comunicación?



A finales de julio de este año, Wikileaks publicaba su más sensacional leak (filtración): 92.000 páginas de documentos clasificados como top secret en los que se certifica la violencia de las acciones militares de la OTAN en Afganistán, la corrupción de los servicios secretos paquistaníes y la muerte de millares de civiles. Un historial de la guerra en Afganistán creado por soldados y oficiales de los servicios de inteligencia.

Por: Danielle Grasso

La publicación de estos “diarios afganos” por la página web había sido anunciada tres semanas antes a tres periódicos(el inglés The Guardian, el alemán Die Spiegel y el estadounidense New York Times), que se han limitado a denunciar la presencia de dicha documentación, esperando que fuese sacada en su totalidad por la misma página.

Como señalaba el 9 de agosto Christian Christensen en Le Monde Diplomatique, “no tomar anteriormente el contacto con estos periódicos hubiese causado una confusión de artículos y informaciones sobre el tema en todo el mundo”. Sin embargo, la delicadeza de los argumentos en cuestión ha hecho que los periódicos atacaran a Wikileaks: en el New York Times, ya se le llama “Wiki-kills” (wiki-mata).

“En EE UU desde el Watergate no ha habido otros casos de periodismo realmente enfrentado al poder”

En una entrevista publicada en la versión en inglés de Al Jazeera, Assange aseguraba que en los últimos dos años Wikileaks ha publicado más documentación que los demás medios juntos: “los medios de información están haciendo tan mal trabajo que un pequeño grupo de activistas ha hecho más que todos ellos juntos”. Lo que Assange dijo subraya que “el convencional periodismo de investigación hoy en día está bastante enfermo”, explica a DIAGONAL Vittorio Zambardino, periodista italiano de La Repubblica especializado en comunicación en internet. “Más que nada son los periódicos los que no ven la gran demanda que hay de este tipo de periodismo. En EE UU, a los que siempre se les mira como tierra feliz del periodismo de investigación, ha quedado claro a todos que desde el Watergate no ha habido otros casos de periodismo realmente enfrentado al poder”.

Según muchos medios, en el caso de los diarios de la guerra en Afganistán Wikileaks “se ha pasado”, al haber puesto en peligro la vida de los afganos que colaboraron con los militares estadounidenses a lo largo de la ocupación americana del territorio, publicando sus nombres en la web. Y no sólo los medios, sino algunas ONG, como Amnistía Internacional, la misma que en 2009 había premiado a Assange y su portal en la categoría Nuevos Medios por sacar a la luz informes sobre las matanzas en Kenya, denunciaron la posibilidad de repercusiones talibanes sobre estos colaboradores.

¿Revolución hacia la web libre?

La manera de actuar de Wikileaks es relativamente sencilla: cualquier usuario puede convertirse en whistleblower (literalmente, “quien hace sonar un silbato”), sin tener particulares conocimientos de informática, subiendo documentos a la página en el idioma que prefiera. Éstos son analizados (así ellos lo aseguran) por el equipo de Wikileaks, que los carga en la página sin que el usuario que los ha propuesto deje ningún tipo de rastro en la red, gracias al uso de tecnologías como FreeNet, Tor o Pgp (sistemas de comunicación y distribución de informaciones en línea descentralizadas, y por ello poco censurables o rastreables).

En este sentido, dicen en su página, “Wikileaks es incensurable”. Aspecto fundamental en la nueva era de internet, sobre todo por una página que se propone ‘ser el corazón de una revolución global’ en la que cualquiera pueda enfrentarse a las instituciones ‘a pesar de las mordazas virtuales y físicas o de su condición económica o conocimientos tecnológicos’.

¿Entonces Wikileaks es un paso fundamental para la difusión de la web libre? “Es más un paso hacia adelante y dos atrás” explica a DIAGONAL Geert Lovink, teórico de los medios de comunicación y creador del Institute of Network Culture, “estamos hablando de grandes cantidades de material, y nosotros, la ‘gente normal’, necesitamos contextualización y análisis para que un caso concreto tenga sentido”. Sin embargo, en su opinión, no poniendo los hechos en un discurso comprensible, Wikileaks no deja claro si quiere comportarse “como proveedor de contenidos o como simple contenedor de datos filtrados”. A todo esto, concluye que “Wikileaks está dando un empujón a los medios para que vuelvan a hacer este tipo de trabajo de investigación”.

La verdad se debe publicar

Nacida a finales de 2006, empieza su actividad en julio de 2007, y desde entonces ha publicado 1,2 millones de documentos clasificados como secretos por numerosos gobiernos. La web nace tras las conversaciones en línea de su creador, Julian Assange, periodista y programador, con otros activistas.

Han tomado parte en su creación “disidentes chinos, periodistas, matemáticos y una nueva empresa de tecnología, procedentes de EE UU, Taiwan, Europa, Australia y Sudáfrica”. Según el principio de que “la mejor manera de hacer que se conozca la verdad sobre un asunto es publicar en su totalidad los documentos que la tratan”, Wikileaks apunta a que la tecnología del leaking pueda convertirse en un modelo. Hasta ahora, ha sobrevivido con un equipo de 5 personas, a los que se suma la colaboración de unas 800 personas.

lunes, 11 de octubre de 2010

David McCandless- The Beauty of Data Visualization (Video)

Por: Felipe Pineda

David McCandless es conocido como el “Periodista de los datos” y autor del impresionante libro La Miscelánea visual: Una guía colorida para las trivias más complicadas y el blog La información es bella. En un corto tiempo ha probado ser capaz de convertir largos y complejos juegos de datos en bellos y simples diagramas que revelan aplicaciones y conexiones no percibidas anteriormente. Particularmente es una de las pocas personas en el mundo que explícitamente trata de balancear la complejidad de los datos con la belleza y la funcionalidad, esto sin ningún estudio formal sobre diseño y arte.

domingo, 10 de octubre de 2010

Citilab: La ciudad en la red



¿Qué es Citilab?

Es un living lab, un centro del conocimiento, un prototipo de equipamiento social propio de la cultura digital. Es un híbrido entre centro de formación, centro de investigación y una incubadora de iniciativas empresariales y sociales. Así enfoca su actividad a lo social, lo cultural y lo económico de la ciudad.

Es un centro para para la innovación social aplicada. Sus métodos de trabajo están centrados en tener al ciudadano como centro del proceso. De forma que el Citilab explota y difunde el impacto digital en el pensamiento creativo, el diseño y la innovación que surgen de la cultura digital. Considera a la cultura digital, -las tecnologías digitales, Internet, etc.- un medio para innovar de forma colaborativa e integradora con el ciudadano.

Contexto

“La ciudad es el continente de la historia, el tiempo concentrado en el espacio, la condensación del pasado y la memoria, es decir, el lugar desde donde se “inventan” los proyectos de futuro que dan sentido al presente.” - Jordi Borja, urbanista. [2]

El municipio de Cornellá de Llobregat está integrado en el área metropolitana de Barcelona. Forma parte del cinturón obrero que se generó en la época del desarrollismo de la dictadura. La masiva construcción de viviendas dio como resultado una alta densidad de población y la carencia de equipamientos.

En democracia, como otras tantas actuaciones en Barcelona, se generaron planes en base a los movimientos ciudadanos de los años 70 y principio de los 80. En 1997 nació la iniciativa ciudadana [3] que acabaría en el proceso de creación del Citilab, y diez años después se inauguró su sede física. Hoy en día, treinta años después, la ciudadanía comienza a disfrutar de los resultados de aquellos movimientos reivindicativos de una ciudad más participativa.

Citilab: hardware. [4]

“Architecture should allow people to think the unthinkable!” – Cedric Price [5]

El edificio de Citilab es Can Suris, una antigua fábrica de inicios del siglo XX rehabilitada para servir como contenedor de las actividades que en el se realicen.

La comunidad del Citilab ha convertido en oportunidad lo que se presentaba como una debilidad: la escala e historia del edificio. Su tamaño y superficie útil, hacían presagiar que quedara “falto de vida”. La incorporación de una gran e intensa actividad al edificio ha resuelto esa debilidad. Por otra parte, la memoria y la presencia del edificio en el paisaje urbano como patrimonio industrial han permitido heredar al equipamiento los valores asociados al trabajo colectivo.

Quizás el proyecto de transformación en equipamiento haya establecido cierta inflexibilidad en un futuro cambio de uso de los espacios interiores. A pesar de esto el programa es adecuado y razonable: recepción y usos de administración, sala de conferencias y salas educativas en planta baja; salas de talleres y zona de empresas en segunda planta; y en tercera planta, un estudio multimedia y usos asociados, salas multiusos y otras zona de empresas.

Citilab: software. [6]

“People are the actuators (in a city)” – Assaf Biderman, MIT SENSEable City Lab [7]

Lo relevante de un equipamiento como el Citilab son los contenidos que se proponen y la actividad ciudadana que generan. Los proyectos y programas son el sistema operativo que usa como soporte el edificio, el hardware, para incidir en la comunidad y entorno próximo. Tal y como se afirma, los principales actores son los ciudadanos. La razón es sencilla:

“La importancia de los ciudadanos como actores del nuevo modelo de innovación va en aumento. La Web 2.0 nos ha enseñado que la innovación ya no se encuentra exclusivamente en las universidades, las grandes empresas o los organismos públicos de investigación. También proviene de los propios usuarios organizados en forma de redes sociales, wikis, blogs y social medias. La innovación viene también de abajo arriba.” – Artur Serra [8]

Así las propuestas de los ciudadanos, serían aplicaciones ejecutadas sobre este sistema operativo. Las personas que conforman el equipo del Citilab son los facilitadores de que estas aplicaciones se ejecuten dentro del sistema operativo.

Este sistema operativo es de código abierto. Lo comparten en cada una de sus actividades, lo enseñan y repercute directamente a la comunidad. Así todos los que se acercan a los programas y proyectos que el Citilab propone comparten conocimiento y experiencia desarrollándolos conjuntamente. El Citilab como nexo de redes, hace que el sentimiento de comunidad, pertenencia y orgullo ciudadano se den en la comunidad local y en la global.

El Citilab hace ciudad.

El Citilab es un ejemplo de cómo las instituciones pueden poner los medios para que la ciudadanía genere ciudad. Es un modelo donde el ciudadano puede diseñar su futuro. La ciudad del mañana se está generando hoy.

Bibliografía, fuentes y notas.

Foto portada: Original. Autor: @yerblues. Licencia: CC by-sa-nc

[1] Citilab ¿qué es?

[2] Objeto de CornellaNet – Xarxa ciutadana de Cornellà.

[3] Cita de Jordi Borja.

[4] “Betatesting el Citilab” Ramón Sangüesa.

[5] Cita de Cedric Price.

[6] Idem 4.

[7] Cita de Assaf Biderman.

[8] “Los ciudadanos, motor de la innovación. Acerca de los nuevos centros de conocimiento” – Artur Serra.

miércoles, 6 de octubre de 2010

La calidad en la docencia virtual: la importancia de la guía de estudio



Artículo que propone un modelo de docencia virtual para que se garantice la calidad a través de la creación de guías de estudio apropiadas. Este instrumento se encarga de que la materia tenga una función clara dentro de un plan de estudios determinado, sin importar el nivel de formación y facilita la adaptación y movilidad de los estudiantes en diferentes entornos. En el caso de la formación virtual, no puede obviarse este paso ya que es un recurso fundamental para brindarle claridad al alumno en lo que va a aprender y que asegura una mejor organización, calidad y direccionamiento en los contenidos de la asignatura en cuestión. El articulo esta disponible aqui en PDF

Autores: Lina García Cabrera, Juana María Ortega-Tudela, María Angeles Peña Hita, Ildefonso Ruano Ruano y Ana María Ortiz Colón

Año de publicación: 2010

Idioma: Español

martes, 5 de octubre de 2010

Sociología de la comunicación y nuevas tecnologías



Por: Alvaro Gascue Quiñones

Introducción

Tradicionalmente los dos ejes centrales de investigación de la sociología de la comunicación han sido los medios masivos, principalmente en lo relacionado a su incidencia a la conformación de la opinión pública, y el estudio de la comunicación interpersonal.

En la primera línea de trabajo son importantes las contribuciones de las escuelas de inspiración marxista, de la escuela de Frankfurt en sus diversas variantes y del estructural funcionalismo estadounidense.

Obviamente las dos primeras hacen fundamentalmente hincapié en la capacidad de reproducción de los medios masivos de comunicación de los valores de la ideología de la clase social hegemónica y en menor medida en quienes son los propietarios de estos mismos medios, aunque no debe perderse de vista la relativización que supone la contribución de Gramsci al respecto, que si bien admite que los medios masivos pueden ser efectivamente un instrumento destinado a consolidar la dominación de clase también pueden ser una zona más de expresión de la lucha ideológica de las mismas.

En cuanto al funcionalismo podemos ir desde la teoría pionera de Lasswell para quien los mensajes eran como "agujas hipodérmicas", o "balas mágicas", que generaban en los receptores la respuesta deseada por el emisor, hasta la visión más sofisticada de Lazarsfeld.

Para Lasswell si la respuesta de los receptores no se ajustaba a las expectativas de los emisores, el problema estaba en la calidad del mensaje en sí, y si no era efectivo se debía reformular, claro, a condición de que ese mensaje fuera funcional.

Posteriormente, siempre desde una perspectiva similar, Lazarsfeld y Merton cumplieron un papel protagónico en la fundación de la denominada Mass Communications Research, visión que predominaría ampliamente en los años ‘40 y ’50 y que aún hoy está vigente. Para ellos la sociología debe estudiar la influencia de los medios sobre los individuos en tanto ciudadanos (opinión pública) y consumidores (publicidad). En este sentido son relevantes las investigaciones de campo de Lazarsfeld que pusieron en entredicho la visión lineal de Lasswell al atribuirle un papel importante en la generación de la opinión pública a los líderes de opinión que se vinculan cara a cara con sus grupos sociales de influencia.

De todos modos la formulación de Lasswell (aguja hipodérmica o bala mágica) no ha sido totalmente dejada de lado y, por ejemplo, tuvo su nuevo cuarto de hora con el advenimiento de la televisión y de algún modo vuelve a aparecer en algunos autores respecto a Internet.

En cuanto a la segunda vertiente, la comunicación interpersonal, es clave la contribución del interaccionalismo simbólico, orientación teórica originaria de la Universidad de Chicago y cuyo miembro más influyente en lo que le hace a la sociología de la comunicación es Erving Goffman, no solo por su propio aporte sino, también, porque además fue un eslabón entre el interaccionalismo y la escuela de Palo Alto.

Goffman realizó sus primeros estudios en la Universidad de Toronto y, luego, ya instalado en Chicago, obtuvo su Maestría (1949) con un análisis crítico de la metodología utilizada en una investigación realizada para la CBS; la misma se titula Características de la reacción a la experiencia figurada y su doctorado (1953) con la tesis titulada: Conducta comunicativa en una comunidad isleña.

Si seguimos recorriendo la obra de Goffman, periódicamente aparecerán trabajos de su autoría relacionados tanto con la comunicación como con los medios masivos. Un ejemplo notable por su vigencia a través del tiempo es su artículo Gender Advertisement que consiste en un análisis de la imagen que la publicidad transmite de la mujer y del hombre.

Volviendo a la historia general de la sociología de la comunicación en 1948 Shannon dio a conocer su monografía Una teoría matemática de la comunicación. Siendo este autor un matemático e ingeniero electrónico su planteo comunicacional teórico deviene directamente del esquema físico de un sistema de aparatos telefónicos (su esquema es también aplicable a la comunicación digitalizada y por ello se lo considera uno de sus pioneros). Una vez publicada su monografía, que alcanzó una fuerte divulgación encaramada sobre la visión cientificista propia de la época, generó el rechazo de cientistas sociales que al igual que Shannon estaban también investigando los fenómenos comunicacionales pero desde una perspectiva humanista.

El grupo más representativo de la resistencia a Shannon, y por extensión a la teoría de la comunicación funcionalista, es la conocido como escuela de Palo Alto o "colegio invisible", encabezado desde principios de los ‘40 por un grupo relativamente reducido de psiquiatras, psicólogos y sociólogos, siendo uno de sus aportes la idea de que la comunicación era un proceso circular, visión bien distinta no solo a la Shannon sino también a la de Lasswell, ya que supone no solo que el emisor influencia al receptor sino también éste influencia al emisor.

Además, tal como afirma Mattelart, a la noción de comunicación aislada como un acto verbal consciente y voluntario que sustenta la sociología funcionalista, se opone la idea de la comunicación como un proceso social permanente que integra múltiples modos de comportamiento: la palabra, el gesto, la mirada, el espacio individual (Mattelart y Mattelart, 1997:48).

Pero este escenario general de la sociología de la comunicación que, si bien es muy rico, y que ya aparecía como cristalizado es dramáticamente interpelado por la irrupción de las nuevas tecnologías, cuya primera y quizás más notable característica es que por primera vez todos los medios de comunicación tienen un soporte único: el soporte digital.

La irrupción de las nuevas tecnologías y su impacto en la sociología de la comunicación

El debate acerca de si el impacto de las nuevas tecnologías es capaz de cambiar la estructura de una sociedad, o por el contrario, una nueva tecnología solo tiene andamiento porque existe una demanda social que la hace viable no está saldado a favor de ninguna de las dos posiciones, pero si es claro que para la sociología de la comunicación hay un antes y un después de la irrupción de los medios globales de comunicación y de Internet.

Es con la aparición de medios globales (cuyo paradigma es la versión internacional en inglés de CNN) y de Internet que la sociología de la comunicación, y en algunos aspectos, la sociología en general, deben repensar algunos de sus postulados tradicionales.

Los dos ejes centrales, medios y relaciones interpersonales, siguieron siguen los mismos pero la reconfiguración de los mismos obligó a dar un verdadero salto cualitativo.

No nos vamos a extender en el análisis del al impacto de los medios masivos que van desde las señales de televisión de alcance planetario a los Portales de Internet para concentrarnos en el cambio de las comunicaciones interpersonales ya que estos cambios son aún más revolucionarios y más desafiantes para la sociología.

Comunicación mediada por computadora (CMC)

A partir de mediados de los 90 confluyen dos hechos que obligan a reformular conceptualmente las conceptos teóricos existentes en el campo del comunicación interpersonal ya que deja de ser únicamente cara a cara a partir de:

a) La masificación del uso de Internet, que pasa de ser un espacio de búsqueda de datos (incluyendo a la prensa), envío y recepción de correo electrónico, y de lectura y participación en foros a ser un espacio de interacción personal de mano de los chats, mensajeros instantáneos y los sites sociales.

b) El desarrollo de la telefonía móvil en dónde se destaca el uso de los SMS.

c) La convergencia en Internet, como consecuencia de la base digital común, de todos los medios de comunicación relevantes, incluyendo la telefonía móvil.

Esta nueva realidad hizo que el estudio en la comunicación mediada por computadora (CMC) abarque no solo a la realizada en Internet sino también a la efectuada mediante telefonía móvil.

Otro paso hacia el reconocimiento de esta nueva realidad fue la constatación de la existencia de las que, en su momento, fueran denominadas comunidades virtuales.

El primer investigador de las comunidades virtuales que alcanzó una difusión masiva fue Rheingold, cuya definición de comunidad virtual fue modélica:

Las comunidades virtuales son agregados sociales que surgen de la Red cuando una cantidad suficiente de personas lleva a cabo estas discusiones públicas durante un tiempo suficiente con suficientes sentimientos humanos como para formar redes de relaciones personales en el espacio cibernético. Rheingold, 1996:20

Posteriormente se desplegó una intensa labor de investigación de campo al respecto que concluyó que las diferencias entre real y virtual son inexistentes, al menos desde la mirada sociológica.

Más contemporáneamente Wellman define comunidades tomando en cuenta este hallazgo del cuál él es uno de los principales protagonistas:

Defino comunidad como una red de relaciones interpersonales que provee sociabilidad, soporte, información, sentimiento de pertenencia e identidad social. No limitaría la definición de comunidad a vecindarios y villorrios. Esta es una buena precaución para esta época y especialmente pertinente para el siglo XXI.

Esta supresión del léxico sociológico de lo real y lo virtual ha llevado al uso de los conceptos: interacciones cara a cara y las interacciones mediante comunicación mediada por computadora, que además no son opuestos sino complementarios.

Al masificarse Internet se ha constatado empíricamente que las redes sociales establecidas mediante CMC tienen un alto grado de correspondencia con las redes cara a cara, o incluso si se quiere a la inversa.

Al analizar la relación entre las comunidades vecinales y las sustentadas en CMC, Wellman (2001:7) es aun más incisivo cuando afirma que existe una tendencia a que los hogares se conviertan en centros de comunidad en desmedro de la vecindad; merced a la CMC, ahora los hogares son base de contactos más voluntarios y selectivos que antes.

Ante tanta evidencia también están en franco retroceso otras dos conceptos:

a) Que comunicaciones mediante chat o utilizando mensajeros instantáneos sea una actividad fundamentalmente lúdica para pasar a ser un medio de contención emocional, creación y sustento de comunidades. Al respecto afirma acertadamente Turkle:

He argumentado que las experiencias en Internet nos ayudan a desarrollar modelos de bienestar psicológico que son posmodernos en un sentido significativo: admiten la multiplicidad, la flexibilidad... Nosotros también somos vulnerables al utilizar nuestras pantallas en estas formas. Las personas se pueden llegar a perder en mundos virtuales. Algunos están tentados a pensar en la vida en el ciberespacio como si no tuviera importancia, como un escape o una diversión que no significa nada. No es así. Nuestras experiencias son algo serio. Las despreciamos a riesgo propio. Turkle:1997:331-338

b) Que Internet aísla a los individuos quebrando sus redes cara a cara... en todo caso no los aísla más de lo que lo estarían en su comunidad local.

Como ya lo dijimos en los hechos las comunidades generadas cara a cara y las generadas mediante CMC tienen una alta correspondencia (es decir los integrantes son casi los mismos) por lo que nunca se oponen sino que se complementan.

Tal es así que alguien puede comunicarse cotidianamente y sin otras restricciones que no sean de carácter tecnológico con otra persona que no está en la misma localidad. Es el caso típico de los estudiantes que se han ido a una Universidad lejana a su hogar paterno o de las familias en las cuales algunos de sus miembros han emigrado del país de origen .

Reflexiones finales

Los dos objetos centrales de estudio de la sociología de la comunicación siguen siendo los medios masivos y las comunicaciones interpersonales, pero a partir de la irrupción de los nuevas tecnologías ha cambiado cualitativamente el contenido de ambos ejes.

Así como alrededor del mundo en los televisores de las cadenas globales de hoteles titilan las imágenes de CNN internacional los sociólogos nos aprestamos a reformular los conceptos de grupo de pertenencia, estos ya no son más, necesariamente, grupos que se interrelacionan únicamente cara a cara.

Durante la última década los sociólogos interesados en la comunicación mediada por computadora han recopilado en forma exhaustiva datos haciendo uso de los métodos de uso en las ciencias sociales.

Hoy ha llegado el momento de reformular el propio cuerpo teórico de la sociología.
El desafío es grande y por ello motivador.

Bibliografía citada

Mattelart, Armand; Mattelart, Michele (1997), Historia de las teorías de la comunicación, Barcelona, Piados

Rheingold, Howard (1996), La comunidad virtual, una sociedad sin fronteras, Barcelona, Gedisa.

Turkle, Sherry (1997), La vida en la pantalla, la construcción de la identidad en la era de Internet, Barcelona, Paidós.

Wellman, Barry (2001), Physical Place and Cyber Place: The Rise of Personalized Networking en International Journal of Urban and Regional Research, Toronto.

lunes, 4 de octubre de 2010

CityMine: Reapropiación de los espacios urbanos.& Acción Ciudadana



Por: Felipe Pineda /


Actuar desde la ciudadanía y para la ciudadanía parece ser el slogan típico de las ONG en la actualidad a nivel mundial. Sin embargo pocas llevan a cabo su promesa básica como CityMine, proyecto que tiene su sede principal en Bruselas (Belgica) que intenta mediante acciones en red y presenciales lograr que los ciudadanos se apropien y hagan algo para mejorar, transformar sus ciudades de manera creativa, participativa y divertida.

City Mine es una organización sin ánimo de lucro que interviene en lugares públicos deteriorados y apoya las iniciativas de la ciudadanía para reconstruir sus espacios. La organización ha desarrollado alrededor de 70 intervenciones urbanas en ciudades europeas enfocando su acción en temas de ciudadanía, democracia y la ciudad. CityMine crea proyectos con la gente y para la gente.

CityMine (Algo así como mi ciudad, en español) ha realizado diferentes actividades en ciudades como Bruselas, Amsterdam, Paris y Barcelona siempre desde espacios no partidistas, logrando algo impensable hasta ahora: influenciar a los partidos políticos, llamar su atención, lograr que ellos sean los que se acerquen a CityMine.

Sus proyectos de intervención en el espacio urbano son diversos, cabe destacar entre otros a Ball –que simple y llanamente consiste en trasladar una bola de 3 metros de diámetro para simbolizar la apropiación ciudadana en el espacio público. Para City Mine Ball es una herramienta móvil que representa la falta de oportunidades de la juventud para desenvolverse y desarrollarse en la ciudad.



Influenciados por proyectos anteriores de Coop Himmelblau y aquel de Haus-Rucker-Co, City Mine deliberadamente crea instalaciones temporales en el espacio urbano que empoderan a los ciudadanos para permitirles reafirmar su presencia en la ciudad. Su rango de eventos puede ir del sencillo y pequeño Ball hasta eventos de gran escala como el evento anual que realizan en Bruselas llamado PleinOPENair festival.



Uno de sus últimos proyectos de investigación (Micronomics) se enfoca en el papel que cumplen las economías de pequeña escala para resistir las fuerzas del mercado capitalista cuestionando una premisa impulsada desde diversos sectores académicos y de opinión que solo miden el éxito de las economías en términos de productividad y crecimiento. Micronomics involucra comunidades locales, académicas y especialistas, incluyendo en el proyecto un mercado de las pulgas semanal y espacios que fomentan el intercambio y el trueque como el Micronomics Festival.



Para esta novedosa organización estos eventos reales se convierten en su fuente principal de investigación para sus diversos proyectos y el elemento más efectivo para probar y desarrollar sus ideas. Como manera de acercarse a las comunidades para CityMine es muy importante el uso y la creación de redes presenciales y virtuales que generen interacción y contacto entre los ciudadanos, usuarios, participantes y autoridades locales y gubernamentales convirtiéndose ellos en un facilitador y negociador a la hora de resolver conflictos entre las partes.

domingo, 3 de octubre de 2010

Wikileaks publica documentación que muestra un plan para frenar el software libre en la Unión Europea



El sitio web especializado en la publicación de informes secretos y documentos filtrados en materia religiosa, corporativa o gubernamental, Wikileaks, ha publicado un archivo que demuestra un plan para frenar el software libre en Europa
Este archivo demuestra que Jonathan Zuck, presidente de Association for Competitive Technology (ACT) -una organización con estrechos lazos con Microsoft- y fundador de Americans for Technology Leadership, habría influido en la modificación de documentos de trabajo de la Unión Europea.

De que los lobbies de poder ejercen su presión contra las instituciones gubernamentales en virtud de sus intereses no cabe duda, y este documento publicado por Wikileaks lo demuestra perfectamente.

El documento en cuestión es un proyecto de trabajo desarrollado por expertos de la Comisión Europea. Este documento ha sido modificado por las organizaciones ACT y Comptia, que han estado infiltrándose en varios grupos de trabajo.

Estas dos asociaciones están haciendo todo lo que está en sus manos para tratar de ahogar la estrategia de software libre de la Unión Europea, y ayudando a Europa a que se cree un sector de software propietario exitoso.

Esta publicación demuestra cómo los grupos de presión influyen o tratan de influir en las decisiones que toman las instituciones europeas, pero en este caso llama especialmente la atención cómo uno de estos grupos que trata de influir en contra el software libre (ACT) tiene estrechos lazos con Microsoft, el mayor vendedor del software propietario del mundo.

Según Wikileaks se ha filtrado este archivo porque es importante que se haga público cómo la política está influenciada por los grupos de presión, y para que quede constancia de lo que está ocurriendo en la Comisión Europea.

Fuente: guai.internautas.org